segunda-feira, 17 de outubro de 2016

O documentário "Continue" e o videogame como uma atividade humana


Por Marcus Cordeiro


            Em 2009, os jogos eletrônicos e os documentários para TV, passaram por um ponto de convergência por um breve momento no canal de TV a cabo Multishow. Um documentário de cerca de 40 minutos intitulado "Continue" acabou por me chamar a atenção no meio da programação ainda escassa sobre o meio de comunicação dos videogames à época.

Reencontrando o vídeo na plataforma Vimeo a poucos dias, relembrei da visão divertida e diferente que os produtores do vídeo tiveram sobre a cultura do videogame no tempo antes da explosão do Youtube e Facebook no Brasil. Meu primeiro contato com o vídeo foi em 2010 quando estava pesquisando o fenômeno cultural dos games ainda na graduação. A linguagem didática do programa feito pela produtora BdeVaca Filmes foi rica para criar inferências sobre os games como algo mais do que somente uma forma de entretenimento em meu processo de pesquisa.

A clássica tela de Continue dos games antigos, que deu nome ao documentário exibido pelo canal Multishow.
O documentário conta a história de dois estudantes de publicidade que resolvem fazer um trabalho de conclusão de curso em forma de documentário para a faculdade. A temática seria, claro, a atividade que eles mais compartilhavam juntos: os jogos eletrônicos e sua influência na vida pessoal dos jogadores. Segundo a sinopse do vídeo no multishow:

"Inicialmente, o filme Continue? mostraria uma viagem de Eduardo e Octávio para a Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira de entretenimento dos Estados Unidos. A dupla foi ao evento, entrevistou os principais nomes da indústria, mas um imprevisto fez com que os planos tivessem de ser mudados. Ao chegarem ao Aeroporto de Guarulhos, em São Paulo, os dois rapazes foram roubados: a mochila que estava com todas as fitas da viagem desapareceu. Foi quando eles se deram conta do real objetivo do vídeo"

No percurso, eles conhecem dois personagens que definem a interação de grande parte do público brasileiro com a cultura dos games: um colecionador e um inveterado jogador de jogos online. Após aventuras atrás de entrevistas nos EUA e o retorno ao documentário 3 anos depois da sua idealização, o círculo dos jogos se fecha e os estudantes concluem: “No início, era um filme sobre videogame, mas, no fim, vimos que era um filme sobre pessoas. Sobre pessoas buscando equilíbrio, sobre pessoas que estão procurando se comunicar com alguém, sobre pessoas que estão procurando uma paixão na vida”.

Confira o documentário na integra abaixo:

domingo, 16 de outubro de 2016

Para pensar a cidade: palestra de Jaime Lerner no TED

Por Beatriz Goes

Como o tema para o meu primeiro Diário do Pesquisador nesta página do Grupo de Pesquisa em Semiótica da Comunicação escolhi a questão da cidade, objeto que venho pesquisando desde a graduação.

Nesta seção, que tem como proposta funcionar como um espaço livre para que nós, pesquisadores do grupo, possamos falar de maneira mais aberta sobre nossas percepções e coisas que tenham nos chamado a atenção para determinada realidade, pretendo tratar sobre a palestra proferida por Jaime Lerner no TED Talks.

De maneira geral, o TED é uma fundação sem fins lucrativos que tem como lema “Ideas worth Spreading”, ou seja, eles buscam ideias que valem a pena ser espalhadas. Com esse objetivo, organizam diversas conferências ao redor do mundo.

Uma delas foi a realizada em 2007, em Monterey, California, por Jaime Lerner, urbanista eleito por três vezes prefeito de Curitiba e duas vezes governador do Paraná, que modificou radicalmente a infra-estrutura e identidade da capital do estado. 

Palestra de Lerner no TED em 2007. Fonte: Ted.com

Pioneiro em mobilidade urbana, durante o seu mandato, realizou a obra dos expressos, isto é, dos ônibus urbanos com vias exclusivas que hoje compõem a Rede Integrada de Transporte da cidade, um modelo copiado e aplicado em várias cidades do Brasil e do mundo.

No vídeo, intitulado "O canto da cidade", Lerner fala sobre sua experiência no comando de Curitiba e sobre como lidou com alguns problemas urbanos como a mobilidade urbana e o design da cidade. Para ele, “ a cidade não é um problema, mas uma solução”, afirmou.

Assista o vídeo na íntegra abaixo:

quinta-feira, 6 de outubro de 2016

Participante do Mediação é aprovada em defesa de TCC



Com o título “Inovação e ensino de Jornalismo em rede na Amazônia: Lab F5”, o trabalho de conclusão de curso (TCC) foi defendido no dia 21 de setembro pela graduanda em Jornalismo da Ufam, Jéssica Tainah da Silva Botelho. A pesquisa tratou do Laboratório Experimental de Jornalismo em Rede da Universidade Federal do Amazonas (Lab F5) realizando uma recuperação de sua trajetória, desde sua criação, em 2011, até a atualidade.


A estudante obteve aprovação após apresentação e arguição pelos membros examinadores em sessão pública realizada na sala 95 do Departamento de Comunicação, no Instituto de Ciências Humanas e Letras da Universidade Federal do Amazonas. A banca da defesa foi presidida pela Profa. Dra. Mirna Feitoza Pereira, orientadora da pesquisa, e teve como membros a Profa. Dra. Maria do Perpétuo Socorro Rodrigues Chaves, pró-reitora de Inovação e tecnologia da Ufam/Protec e a Profa. Dra. Ivânia Maria Carneiro Vieira, coordenadora do programa LigAção.